近段時間,現象級遊戲作品《黑神話:悟空》成了大眾關注的焦點。遊戲除了畫面精美、劇情緊湊,悟空等角色的技能動作也非常酷炫。這些動作背後,由石景山駐區企業虛擬動點自研的動作捕捉技術為遊戲提供了技術賦能,使整部遊戲動作製作效率提升超過30%。
“頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步雲履,手拿如意金箍棒。”《黑神話:悟空》遊戲通過瑰麗寫實的畫面,為玩家打造了一個如夢似幻的西行世界。為了還原遊戲角色逼真的神態、流暢的動作,遊戲製作方應用了大量動作捕捉技術。專業的動捕演員在動捕室內穿著動捕服、身上貼上反光點,由多臺錄影機360度拍攝錄製,將演員的動作捕捉成虛擬數據,應用到虛擬模型上,然後經過精修最終呈現在遊戲當中。
越是頂尖的遊戲作品,對動作捕捉的要求越高,對於國內首款3A遊戲《黑神話:悟空》來説,其對動捕的技術要求更是嚴苛。遊戲製作中,虛擬動點利用空間計算OptiTrack光學定位捕捉技術,為玩家呈現了大片級的逼真場景、人物形象及動作刻畫。
“OptiTrack光學動作捕捉系統可實現精度誤差小于正負0.1毫米,旋轉誤差小于正負0.1度,延時最低2.8毫秒,能夠精準捕捉演員的每一個動作,並將其轉化為遊戲角色動畫。”虛擬動點相關技術負責人介紹,“為了1比1記錄真實人物神態、身體姿勢及行動細節,我們通過系統實時捕捉演員動作,對2D圖像快速進行3D重建,根據準確識別的標記點運算輸出標記點質心數據,反饋系統後通過演算法計算驅動動畫形象,從而保證遊戲中虛擬形象的實時交互。”
作為一家2020年入駐石景山發展的企業,虛擬動點參與製作了多部影視作品和遊戲作品,例如《三體》《阿凡達》《星球大戰》《NBA2K》《使命召喚:現代戰爭》等都應用了其在業內領先的動作捕捉技術。目前,企業在空間計算領域已經沉澱了OptiTrack光學識別計算、Lydcap無標記點識別計算、LYDIA動作大模型三種核心演算法技術,覆蓋影視、遊戲、體育、文化藝術等九大行業,數字人交互、無人駕駛、機器人具身智慧等數十種場景應用。
虛擬動點的快速發展,也帶動了石景山區虛擬現實、科幻元宇宙産業融合發展。虛擬動點所在的中關村虛擬現實産業園,由原石景山壓力容器廠改造升級而來。目前,園區已吸引120余家企業落地,其中2023“中國VR50強”企業12家、2023“中國XR企業TOP100”企業21家,形成了虛擬現實産業優勢集群。
與虛擬現實産業園聯動,石景山還在首鋼園加速佈局發展科幻産業集聚區,以連續舉辦“中國科幻大會”為契機,現已建成了中關村科幻産業創新中心等産業空間,落地一高爐SoReal科幻樂園、百度蘿蔔快跑無人駕駛等11項科幻場景,初步形成了“內容創作+IP轉化+影視特效製作+硬科技+沉浸式體驗”的産業發展格局,一座蘊含科學幻想魅力與科技創新前景的京西“科幻之城”正加速崛起。(孫雲柯)
