十大科技創新應用場景發佈 四大生態合作項目集中落地 2026北京亦莊·未來遊戲電競科技大會舉辦

日期:2026-10-23 18:06    來源:北京經濟技術開發區管理委員會

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  近日,2026北京亦莊·未來遊戲電競科技大會在北京智慧電競賽事中心舉辦。大會以“問未來·第一場”為主題,匯聚行業協會、企業、科研院校等多方代表,圍繞遊戲電競前沿科技創新、産業生態建設、跨界融合發展開展深度交流。現場發佈“2026遊戲電競十大科技創新應用場景”,推動北京亦莊遊戲電競産業生態合作項目集中落地,並啟動“2026北京亦莊·未來遊戲電競季”,為遊戲電競領域培育新質生産力、推動數字經濟高品質發展注入新動能。首都體育學院黨委書記楊海濱,中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍,北京市體育局黨組成員、副局長周玲,北京市委宣傳部二級巡視員冷文波,北京經開區工委副書記石威出席活動。

  搶抓機遇

  以賽聚産 構建科文融合新格局

  當前,數字技術特別是人工智慧迅猛發展,體育運動正不斷突破傳統時空邊界,電子體育等新興形態不斷涌現。今年是“十五五”開局之年,《體育強國建設“十五五”規劃》明確提出大力發展賽事經濟,培育壯大體育線上直播、線上培訓、虛擬體育、智慧運營等新業態。國務院辦公廳印發《關於發展體育賽事激發消費活力的意見》,提出推動體育賽事品牌化、融合化、市場化發展。北京市出臺《關於大力發展賽事經濟促進體育消費的若干措施》,提出積極培育虛擬體育、模擬體育等新興賽事,支援辦好電競頂級職業聯賽與年度總決賽,加大頭部俱樂部引進力度,持續豐富電競賽事體系。一系列利好政策密集落地,為北京電子體育産業高品質發展帶來前所未有的機遇。

  北京經開區相關負責人表示,北京亦莊是一座因科技而興、因産業而強的創新之城。作為全市及京津冀地區發展遊戲電競産業的重要承載地,北京亦莊近年來堅持以賽聚人、以賽聚企、以賽促産。依託北京智慧電競賽事中心,經開區率先打造全國首個LPL、KPL職業聯賽“雙主場”,並成功引入《三角洲行動》職業聯賽,實現三大頭部職業電競賽事常態化落地。在頭部賽事帶動下,JDG、JAG等電競俱樂部及樂競文化、天競華娛等産業鏈企業加速集聚,賽事運營、專業場館、賽訓保障和産業服務體系不斷完善,逐步形成以賽事引領産業集聚、以場景促進科技融合的特色發展格局。

  在此基礎上,經開區持續完善産業政策,在全國率先出臺遊戲電競專項扶持政策,深挖遊戲電競與人工智慧、先進製造、超高清視聽等産業的融合潛力,引導遊戲技術賦能智慧汽車、機器人等領域跨界創新;統籌推進全域人工智慧之城建設與科文融合發展,推動賽事、企業、人才與城市生活相互滋養。通過啟用北京最大的公共算力平臺,規劃發放算力券、模型券,建設人工智慧數據訓練基地,北京亦莊不斷厚植“科技供給、場景開放、技術驗證、項目孵化、産業轉化”的全鏈路生態優勢,為遊戲電競科技創新提供堅實支撐。

  智論交鋒

  前瞻思辨 探索電競創作新前沿

  大會設置“未來電競”和“AI遊戲創作”兩大主題演講板塊,邀請全球電競産業、網際網路科技、學術界等領域的專家學者和行業嘉賓分享前沿實踐與深度思考。

  在“未來電競”板塊,NODWIN Gaming全球首席營收官Mickael Piantchenko-Graf以《技術驅動的全球電競:內容創新、用戶連接與商業增長》為題,從全球視野剖析電競産業的內容創新路徑與商業增長邏輯;騰訊互娛電競業務部總監顧思佳分享《名古屋亞運會電競賽場:ECS如何為公平執裁提供技術支援》,介紹電競作為正式競賽項目納入亞運會後,技術如何為公平執裁提供可靠保障;深圳傳音控股股份有限公司遊戲技術專家朱林宇圍繞《真實電競賽場中的移動電競技術:性能調度、低時延與體驗驗證》這一主題,分享移動電競在性能調度和網路延遲方面的技術突破;浙江大學心理與行為科學系長聘教授張祎祺以《電競選手的認知與心理特徵:從青訓選拔到精英競技水準》為題,探討電競人才科學選拔與培養的新路徑。

  在“AI遊戲創作”板塊,《千夜之書1001》製作人孫羽茜分享“當AI成為遊戲機制:《千夜之書1001》的共創敘事實踐”,展示AI在以大模型為核心的獨立遊戲中如何深度融入敘事機制、推動玩家與AI共創互動;G-DEVS股份公司首席執行官Piotr Bator以“人工智慧時代:全球遊戲産業協作機遇”為題,探討AI浪潮下全球遊戲産業的協作新範式;香港遊戲開發聯盟DEVA主席林俊佑分享“造夢者的新工具——如何用AI打開想像力”,介紹AI工具如何降低遊戲創作門檻、激發産業創新活力。

  成果亮相

  場景發佈 勾勒科創應用新圖譜

  為推動前沿技術在遊戲電競領域落地應用,大會現場發佈“2026遊戲電競十大科技創新應用場景”與相關報告。該成果由中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會、電競産業研究專家委員會指導,尚亦城(北京)科技文化集團有限公司、尚亦城(北京)智慧電競科技有限公司及伽馬數據(CNG)共同編制。

  該報告立足全國遊戲電競産業發展實際,從20個候選場景中遴選出十大應用場景,涵蓋AIGC驅動的遊戲與賽事視覺內容生産、超高清賽事直轉播及雲電競、AI驅動的賽事公平保障、智慧NPC與情感交互、智慧硬體升級驅動的競技外設性能躍升、AIGC驅動的遊戲創作與玩家共創、無標記技術及AI驅動的動作捕捉升級、AI驅動的電競數據分析深化、數字孿生技術跨界賦能、機器人競技與人機交互新場景等方向,集中展示全國遊戲電競科技創新的代表性成果,並通過“場景發現需求、需求牽引創新”,為未來産業科技創新評價體系建設奠定基礎。

  生態共建

  多方攜手 開啟産業合作新篇章

  産業生態的繁榮離不開多方協作。大會現場宣佈北京亦莊遊戲電競産業生態集中合作正式開啟,為産業生態再添全新拼圖。尚亦城集團分別與虎牙公司、智子起源、香港遊戲開發聯盟、天競華娛達成合作,集中落地電競賽事直播中心、AI遊戲創作平臺、電競賽事制播服務平臺以及AI遊戲OPC社區四大重點合作項目,共同構築北京亦莊電競産業生態的堅實底座。

  大會同步啟動“2026北京亦莊·未來遊戲電競季”。活動將從10月持續至12月,以賽事活動、産業交流、青年創作、城市主題活動為載體,打造具有北京亦莊原創特色的遊戲電競科技品牌,吸引更多産業人才走進亦莊,推動更多創新力量選擇亦莊、紮根亦莊。

  除主論壇外,大會設置豐富的線下體驗空間,開設AI創作遊戲試玩區、科技體驗區、Idea Gallery未來想法長廊,集中展示AI共創遊戲、腦機介面設備、體感互動産品以及青年研究者的産業思考成果,實現産業研討、技術展示、公眾體驗有機結合,打通産業端與大眾端之間的連接通道。

  北京經開區工委宣傳文化部相關負責人表示,下一步,經開區將以此次大會為契機,持續發揮人工智慧、智慧製造産業集群優勢,用好北京智慧電競賽事中心平臺載體,做實“十大科技創新應用場景”落地承接工作,推動遊戲電競科技創新從場景展示走向應用深化、從技術突破走向成果轉化、從行業融合走向跨界賦能;充分發揮遊戲電競作為前沿科技、數字內容與實體經濟之間“連接器”的作用,推動創新成果從賽場走向産業、從虛擬走向現實,拓展科技文化融合發展新空間;持續完善産業扶持政策,做好企業服務保障,吸引更多項目、人才、機構落地,全力打造遊戲電競産業創新示範區,為首都培育發展新質生産力、推動數字經濟高品質發展注入“亦莊動能”。

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