6月12日,在第二屆世界人形機器人運動會第二次新聞發佈會上,市經濟和資訊化局副局長劉維亮介紹了本屆運動會第二批賽項,其中新增了乒乓球等3個競技賽項目和21個緊貼生活的場景賽項目。至此,本屆運動會的50個賽項已經全部確定。
聚焦實戰選拔機器人“打工人”
第二屆世界人形機器人運動會將於今年8月22日至26日在國家速滑館舉辦。4月,第一批26個競技賽項目發佈,包括百米、障礙賽、足球等明星項目。
為了充分展示具身智慧領域最領先的技術水準,讓機器人不僅能“動起來”,而且能“派上用場”,賽事組委會進行了多輪調研論證,打磨優化了田徑賽項規則,精心策劃第二批賽項。
第二批賽項有何亮點?這批賽項基於家庭清潔、酒店服務、工業生産、應急救援、圖書管理、商超零售、辦公服務、園林巡檢及車輛充電這九大場景的真實需求,設計了具備完整業務邏輯的長流程任務安排,全面考驗人形機器人在真實世界複雜環境中,眼、腦、手的協調能力。
“我們將6項場景賽的比賽場地設置在真實場景中。”劉維亮舉例,機器人“圖書整理員”將在學校圖書館內整理、擺放圖書,機器人“酒店服務員”將在酒店的客房內整理床舖、清潔垃圾並補充貨品。
據了解,今年場景賽有21項,佔比超過四成。劉維亮説,這體現了機器人運動會的核心定位——不僅是競技場,更是北京著力打造的人形機器人應用推廣的關鍵平臺。
全方位檢驗任務理解與作業執行能力
這批賽項最大的亮點就是不再局限于對單一動作的考核,而是全方位檢驗機器人的任務理解與作業執行能力,看誰才是真正能幹活、會幹活的“勞動模範”。
為了打通手部作業的“最後一步”,第二批賽項創新賽制,推動手、眼、腦、身的“全域協同”,推出了兩大硬核挑戰——
一是靈巧手專項賽,上演指尖上的“微操”對決,共設置電動工具裝配、粉末稱量、開瓶撬蓋等8個極高精度項目。別小看這些動作,這對機器人來説是極大的挑戰——機器人必須具備“看得清”的微距視覺、“想得全”的規劃邏輯、“拿得穩”的抓握力道以及“做得精”的精準控制,真正還原人類手指的靈巧與操作能力。
二是綜合五項賽,打造機器人界的“全能選手”,首次將短跑競速與場景任務深度融合,機器人需要在百米賽道上邊跑邊幹,攻克靈巧操作、平穩傳遞、重物搬運等五大難關。這要求機器人既要跑出加速度,更要幹出精細活。
“我們也一直在努力構建‘拿了獎牌就能拿訂單’的賽産結合新模式。”劉維亮説,賽項設計源自真實用戶需求,組委會調研了商業服務、園林巡檢、應急救援等多個領域的應用單位,收集一線工作需求。
乒乓球項目考驗機器人手眼協同
值得一提的是,第二批賽項還擴容了競技版圖,新增了乒乓球、自由搏擊等3個賽項。
乒乓球球速極快,這要求機器人必須具備毫秒級的動態響應能力,要在電光石火之間完成“預判-決策-揮拍”等一系列動作,這是對手眼協同與實時策略的重大考驗。而自由搏擊賽項,要求機器人不僅要會進攻,更要在交互中保持動態平衡,著重考察機器人運動控制與抗干擾能力。
隨著機器人自主奔跑技術的突飛猛進,組委會還對首批項目進行了升級。其中,奔跑更“智慧”,400米、1500米及4×100米接力等項目全部升級為“全自主”賽項。這意味著要丟掉遙控器“拐杖”,讓機器人完全依靠自己的“大腦”去感知賽道、分配體能、應對碰撞。
“我們舉辦機器人運動會和機器人馬拉松,不是為了比拼高低,而是為了搭建一個全球機器人技術交流互鑒與創新成果展示的平臺。”劉維亮説,機器人每完成一次精細動作,都為未來解鎖一種新的可能。北京正通過賽題即需求、觀眾即客戶以及全方位保障的組合拳,確保好技術不會只停留在賽場,而是加速跑進生産生活。(曹政)
